Ne utile quidem est scire, quid futurum sit. Miserum est enim nihil proficientem angi. — Да и нет пользы знать, что случится. Ведь терзаться, не будучи в силах чем-то помочь, — жалкая доля.
«Они считали чувство вины ошибкой, а угрызения совести — слабостью. Они всегда были практичны и никогда — сентиментальны. Но дружба их не имела границ.»
Интересная и единственная популярная, после EVE Online, MMORPG научно-фантастической направленности. То ли, действительно, фэнтези лучше, то ли дело совсем в другом, в психологии, но почему-то в последнее время (лет эдак пять) заметно, что фэнтези начинает постепенно побеждать в литературе, играх, фильмах и тд. С чем это связано, даже боюсь предположить, но какие-то процессы идут в психологии масс.